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MT2.14.4.zip# 初级渲染_kzPosition初次见面导入模型在世界空间下的三维坐标自我介绍提供对网格顶点或片段的世界空间下位置的访问数据流向类型描述传入vec3外部导入传出vec3网格顶点/片段的位置变量故事本地坐标是 对象相对于其本地 原点 的坐标。它们是 导入对象的起始坐标。从maya中导入正确的 本地原点坐标: 0.选择所有meshs(包含父级控制节点),【修改...
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